缺点(🦂): 对远程敌(🧖)人无用,需要近(🚅)距(✔)离战斗。
巨兽悬(😱)赏目标(🚵):(🔢)体型(🔡)巨(🔓)大,皮糙肉厚,但移(⛸)动迟缓,可以用风筝战术轻(🕗)松击杀。
互(🌰)相(🖥)帮助: 如果队友需要(🏾)某(💣)种装备(🌔),可以互相帮助寻找。
根据角色定位选择(🥤)技能:(🐇) 每个角色都有不同的(🗯)技能(📃)树(🚮),选择技(🔭)能时要根(🐄)据角色定位和团队需求来决定(🌰)。比(🍢)如(💍),阿玛拉(🥊)可以选(👲)择增加拳击(💄)伤害(🔇)的(📮)技能,莫泽可以(📶)选择增加机甲防御的技能,赞恩可以选择增加隐(📊)身持(🐀)续(🚮)时间的技能(😦)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf契魔者100级加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf契魔者100级加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择: 优先选择增加拳击伤害的装备,护身符,手套,武器等。
比如那个阿玛拉,那可是来自潘多拉边境的狠角色,一拳下去,能把怪兽打得怀疑人生!你想想,那肌肉线条,那爆发力,啧啧,简直就是现实版“春丽”!
《无主之地2》的 boss 战可谓是精彩纷呈,每个 boss 都拥有独特的技能和机制。比如:
3. 赞恩 "隐身刺客" 流派
《无主之地2》的掉落机制非常有趣,怪兽死亡后会掉落各种装备,玩家可以根据自己的需求进行分配。