哎哟喂,这《武林外传江山(🕵)令》啊,我可是从(🕡)开(♉)服就开始玩了,这游戏(🔑)吧,怎么说呢(👷),既熟悉又(👞)有点(🤭)陌生。熟(🎄)悉(📅)的是那熟悉(🚷)的客栈(➿)、七侠镇,还有那(🥇)熟悉的BGM,一听就让人(🐣)想起当年熬夜刷副本的日(♓)子。陌生的是(🕥),这手游版(😦)和端游(🕧)版比起来(🕔),还是有些地(🗝)方需要改进(💞)的,毕竟时代在进(🕧)步嘛!
帮派玩法太少(🐾): 除了帮战,能不能多(🤱)一些帮派玩法,比如(👀)一起刷副(😀)本、(🥌)做任务之类的?这(🔏)样(🍪)才能增强帮(🐶)派(💘)成员之(🐇)间的互动和凝聚(📸)力嘛(🐚)。
回忆杀!这游戏味儿对了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者疾风传究极觉醒2游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者疾风传究极觉醒2游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
丰富的PVE玩法
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?