不过,美中不足的是,《侠(📽)客风云传》的(🏧)大地图有点(🙈)太大(🐊)了(🚗)。跑图的时候(👝),经(🥝)常跑得我(🏷)腿都抽筋(💅)了。如果能(🐁)增加(📵)个传送功能,那就那就完美了!说(🧒)到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个(🏴)任务,要去某个鸟不拉屎的地方找(😩)一位隐(⏱)世高人。结果(📖),我在地(🙋)图上找(🕡)了半天(🤼),愣是(🌊)没找到(🛀)。最后(😤),我只好(🌜)一路问路,跋山涉水(🍀),花了整(🎈)整三天三夜,才找到那位高(🎻)人(👦)。当时(💷),我(🎨)那个心情啊,简直(💔)比(🥇)吃了十斤苦瓜还苦(🔢)。要(🐈)是能(🙍)有(🧚)个传送功能,我就(📹)能瞬间移(🎋)动(📔)到目的地,省下不少时间和精(🥤)力。
你问我有(💋)多大?这么说吧,我(🅾)玩(🍰)其他游戏,那(🚷)地图就跟巴(📇)掌大点儿(🌡)似的,一眼就(🍮)能望到(🥛)头(😞)。可是《侠(🌘)客风云(🥠)传》不一样,这地图,那(🚼)叫一个一望无际!我玩了半天,愣(🥔)是(🕎)没找到(🕐)在哪儿!
不过,话说回来,正是(😃)因为大地图上的资源分布广泛,才(🤤)让(😚)游(🏉)戏更具挑战(🤾)性和可玩性。你(😂)想(🐠)想,要是所(💼)有资源(🥄)都集中在一个地方,那游戏(😵)岂(🚓)不是(🛋)太简单了?
除(🆑)了(🥃)资源(😰)采集,大地(🖊)图上还有(🦑)一些随机,比如(🍣),遇到山贼(🧣)打劫(🐅)、路见(🤦)不平拔刀相(🐽)助等等(♿)。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也(⏮)让(🏭)玩家在(💕)探索大地图的过(⛩)程中,充满了惊喜和(🤮)挑战。
除了这些(👘)大(😹)城市,大地图上(👙)还有很(📡)多神秘的地方,等着(📙)你去发掘。比如,传说中的(🏧)世外桃源——逍遥谷,就(🌙)藏在深(👟)山老林(🎢)里。要想找(🍟)到它,可得费(📺)点功(📽)夫。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天礼包领取》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天礼包领取》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。