先说(🗞)说周(🎁)边吧。出(⏱)手,那必须精品!像(⛹)游戏(✌)里阿(🤮)米西(🎰)亚那把酷炫的投石(🤱)索,直接给你(🥒)整(⤵)了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的(🐌),贼有质感(😅)!还有雨果那个可爱的背(💥)包,也给做成(🏠)了周边,背上它(🥢),感(🆖)觉自己就像穿越(💀)到游戏里一(🥋)样,贼拉风!
这游戏啊,它(🗞)可不仅仅是(🏉)简(🐊)单的动作冒险(🚂)游戏,它更像是一(🏭)部史诗(🕶)般(🏞)的悲剧,充(🙆)满了(🍍)绝望与希(🎟)望,就像那句话说的,“黑暗过后,黎明总(😴)会出现”。
我记得(😩)有一次,我操控着(🏌)阿米西亚,躲(😠)在废(🦀)弃的教堂(🍴)里,一(🏄)群老鼠从天花板(🥊)的缝隙里涌了进来(🦄),密密麻麻,黑压(🤧)压一片,我顿时感觉(🔘)头皮(⚡)发麻,心跳加速,就像真的置身(🚚)于这场恐怖(💂)的鼠(🍶)灾(🎡)之中。
玩这游戏,哥的心(🚸)那(🚕)叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们(❓)俩的(🍎)感情也越来越深,看(🙎)得哥都要(🈲)哭了。尤(🔇)其是游戏结尾,那段(👙)兄妹重逢的剧情(🏎),哥(🗞)眼(⛓)泪都下来(🧀)了。
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面(🍋)太真实了,那些破败的街(🤦)道,那些饥(🐛)饿的难(🥥)民,还(🦓)有那令人(🥉)毛骨悚(🚮)然的鼠(🍠)群(🌭),仿佛把玩(🎾)家带回了(☔)那个战(💦)乱频发的(🔈)中世纪时代(🕺)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3如何打出百兆伤害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3如何打出百兆伤害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
哥想说…
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!