再跟大家分(💙)享(🔵)一个小秘密,我其实特(🎪)别喜(🗂)欢托(🐏)卡火(✌)车(🐾)的音(🆒)乐(🗳),尤(📰)其(🗯)是那首火车鸣笛的音乐,每次听到它(🍚),我都会情不(🚠)自禁地跟着哼(⏭)唱。不(🛹)知道你们有没有和我一样的感(🔗)觉呢?
托卡火(🐂)车(🐑)目前的物理(🕚)引擎还(🥗)比较简单,它主(📴)要模拟了火车运动(😝)的基(🍍)本物理规(🚙)律(👶),但对于一些细节方面(💻)的处理还不(⤵)到位。比如,火车(😽)在高速(🦊)行驶时(✌),应该会有明显的晃动,但目(🗝)前游戏(🌲)中并没有体现(🤪)出来。 还有,火车在撞击(🔯)障碍物时,应该会有明显(🏃)的形变,但游戏中也(🌱)只(😸)是简单地(📷)弹开(🍛),没有体现出真(🎿)实的撞击效果(😴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf登陆失败》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf登陆失败》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再跟大家分享一个小秘密,我其实特别喜欢托卡火车的音乐,尤其是那首火车鸣笛的音乐,每次听到它,我都会情不自禁地跟着哼唱。不知道你们有没有和我一样的感觉呢?
场景
但托卡火车毕竟是一款面向儿童的休闲游戏,它对游戏性能的要求没有那么高,而且游戏场景和模型都比较简单,所以游戏引擎在性能优化方面还是有提升空间的。 比如,游戏中的物理引擎,就需要进一步的优化。
托卡火车中的场景设计也超棒!从繁华的城市到静谧的乡村,从雪山到大海,各种各样的场景任你探索。
建铁轨,化身工程师:别以为托卡火车只能让你当司机,你还能当一回工程师,亲自设计建造各种各样的铁轨!想建直线就建直线,想建弯道就建弯道,发挥你的想象力,创造属于你的火车路线!