你想啊,程咬金(🛂)一级(➡)的时候,主要靠一技(🚭)能“转圈圈”来输出和回血。这时候(🖊),露娜就可以卡着距(♍)离,等程咬金转圈(👱)圈的时候,用二技能标记他(🥏),然后接上一技(➡)能,直(🥫)接打断(♏)他的回血!没有(🌾)了(📈)回血,程咬(🚥)金就(🔋)相(✖)当于失(💀)去了(🏁)一半的战斗(🍢)力,这时候再上去(🙄)和他硬拼,胜负(🉐)可就难说了!
露娜可以用二技能标记程咬金后,利用一技(🤵)能的远(😆)距(🔊)离攻击(🏾)消耗他的血量,然(🏁)后迅速后撤,避免被程咬(🎂)金黏住(🤤)。
这究竟是(🍐)怎么回事?(🍦)我赶紧去游(🔃)戏(🚠)群和交流社(🔍)区求助。原来,程咬金的肉(🙄)度确(🚭)实(😗)超标,露(🥘)娜的(👟)技(🍁)能减伤(🎽)对他几乎无效。再加上(🌼)程咬金还有一手反伤(🍬)技能(⏩),露(📵)娜打在他身上(💇),简直是自讨苦吃。
得(🚯)知了这个(🕦),我彻底心灰意冷。这个(🃏)新皮肤虽然好(👅)看(😻),但实力实在是(🔥)太差(🗝)了。看来(🦎),以后玩露娜,还是得(🍉)避开程咬金(🔫)这个大(🏧)克星啊!
除(🚲)了(👒)以上这些,大神们还(🐐)分享了许多对线的小技(🚶)巧,比如:(📠)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnfnpc好感度有啥用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnfnpc好感度有啥用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
露娜可以用二技能标记程咬金后,利用一技能的远距离攻击消耗他的血量,然后迅速后撤,避免被程咬金黏住。
高端局,是宿命对决还是高手过招?
不过,我也不过,我也,游戏社区里的大神们,对于露娜和程咬金的对线,可是有不少独特的见解!看来是我太菜鸟了,还得多多学习才行啊!这不,我连夜整理了各位大神分享的经验,现在就来和大家说道说道。
我心想,不会吧,露娜这么强势的,还能被程咬金吊着打?难道是我操作有问题?越想越不服气,我决定再战一场。
不过,我也不过,我也,游戏社区里的大神们,对于露娜和程咬金的对线,可是有不少独特的见解!看来是我太菜鸟了,还得多多学习才行啊!这不,我连夜整理了各位大神分享的经验,现在就来和大家说道说道。