还(🥉)有玩家说,这游戏让他们联想(💿)到了咱们人类(🔠)社(🔲)会。你(💦)看,这游戏(⛷)里头,不同的种就像咱们社会里头(🙎)的(🥌)不同职业(👎),每个职(🍑)业(🍠)都有自己的分工(🌛),缺一不可。这游(🏽)戏里头的资源争(💮)夺、扩张,不就(🗺)跟咱们(🐁)人类社会的历史进(🚈)程(🥩)一模一(🚖)样嘛!
微(💫)观帝国引(🍗)发的思考:游戏(🥋)or现实?
俺相信,随着科技的发展(⏮),游戏和现(🧙)实之间的界限(🤨)会越(🗒)来越模糊(🎵)。未来的游戏,也许不再(🈴)只是一种(🔚)娱乐方(🏠)式,而(❕)会(🖐)成为(🎣)一种教(🧚)育工具,一(🍊)种社交,甚至(🚯)是(🏉)一种生活方(🛌)式。
俺可是从一个(📏)小小的蚁一步步成长起来的。一开始,俺靠着蚂蚁的防御优势,硬扛(🐠)着敌人(🚋)的攻(⤴)击,一(🔔)点一点地扩充(🔭)自(👗)己的。后(🥙)来,俺解(🗳)锁了蜘蛛和(🐥)瓢虫,那叫一个猛啊!蜘蛛的粘网技能可以困住(🐴)敌人,瓢(🔦)虫的飞(👫)天技能可以快速突击,俺(🌓)的帝国发展(🐐)得那叫一(💰)个蒸蒸日上!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游比吸毒还可怕》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游比吸毒还可怕》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这微观帝国虽然只是一款游戏,但它却引发了咱们对现实生活的思考。这也许就是游戏的力量吧!
微观帝国引发的思考:游戏or现实?
其他玩家怎么说
俺可是从一个小小的蚁一步步成长起来的。一开始,俺靠着蚂蚁的防御优势,硬扛着敌人的攻击,一点一点地扩充自己的。后来,俺解锁了蜘蛛和瓢虫,那叫一个猛啊!蜘蛛的粘网技能可以困住敌人,瓢虫的飞天技能可以快速突击,俺的帝国发展得那叫一个蒸蒸日上!
俺在游戏群和社区里头溜达有些玩家说,这游戏让他们对蚂蚁、蜘蛛这些小虫子有了全新的认识。以前吧,看见这些小东西,都觉得恶心,想一脚踩死。现在可好,玩了这游戏,才知道这些小东西也有自己的社会结构,也有自己的生存法则,还挺有意思的。