但(🖥)经典就是经典,它就像(✉)一(💥)瓶老酒,时(💫)间越(🐛)久(🏬),味道越醇厚。我相信,即(🦁)使再过(♈)十年、(🐰)二十年,《侠盗车(⛴)手(🚗):安地列斯》依(🧒)然会在游戏史上占据一席(❌)之地。
我(🤝)最喜欢(💴)在游戏里(🦁)开着车,放着音乐(⬛),在城市里乱窜(🐪)。 看着窗(🖖)外飞驰而过的(🍕)景色,听着动感的音乐,那感觉,简直(🏭)爽(🌖)翻了! 对了(⏲),这(♐)游戏里还能开飞机、开坦(🛎)克(✋),你想(🏠)开什么就开什么,简直比真的(👻)还牛逼!o) 和(🛫)拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫(🙉)游,完(🧐)成任务、造(📐)成混乱或只是开(🔲)车(👗)兜风。
兄弟(🐭)伙们,你们晓(🍻)得(👻)伐?(😢)我跟(🔋)你们讲,那款游(🎟)戏,叫啥来着?对对(💓)对,就是“侠盗猎车手:(👩)圣安地(🕑)列斯”,那(🎉)可是相当的(🦀)不得了(⏬)啊!Rockstar Games,就是做游戏(🎯)那帮狠人,2004年就捣鼓出来了(🏺)。那时候我还(🛶)在玩泥巴(💇)呢,人家(🔵)已经(🌞)在PS2上(🏿)嗨(⬛)翻天了!后(🤑)来啊,这(🎦)游戏火得一(🎱)塌糊涂,Xbox、电脑、(📈)手机,啥都(🐁)能玩!
你(🕝)想想啊(〰),多少游戏、(🍕)电影、(🧔)音乐,甚至(🤷)是我们平时穿的衣(🅿)服(📷)、说(🎆)的流行语,都能看到它的影子(🏨)。就说那帮rapper,开口(🎹)闭口(😖)“Grove Street”,恨不得把游(👆)戏里的帮派搬(🐐)到现实生活(🚺)中来(🥓)。还有那些电影导演,动不动就(🧟)来个飙车、战的(🧜)桥段,你(🏕)说说(🎸),是不是跟《侠盗(💢)车手:安地列斯》学(🐶)的?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑不朽野蛮人最强攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑不朽野蛮人最强攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?