除了独孤(🏛)九剑(🔋),这游(🦒)戏(🧗)里(🔷)头还有很多其他(👱)的武功绝(🌄)学,比如什(🐖)么降龙(💚)十八掌啊,九阴(🈹)真(🚉)经啊,葵花宝典(🚀)啊,听得俺是热血沸腾啊!不过,俺最喜欢(🔝)的,还(🍃)是独孤九剑。为啥?因为它够帅(⚫)啊!
可以(🛂)增加一些游戏成就(🌰),比如完成某个任务,打败某(❗)个BOSS,收(🔱)集某个(💹)道具等等,让(🐓)玩家能够更有动力去探索游戏(🛸),体验(👐)游戏乐趣(🌴)。
游(⏫)戏后期内(👖)容不足,可玩性(🤠)略(💼)显不足(🌰)。这(🌋)游戏后期内容有(🦒)点(🖼)少,刷(☕)副本(🍈),打(✖)BOSS,很快就通关了,感觉有点意犹未尽。希望游(🎁)戏开发者能增(📗)加一(⏳)些后期内容(🏙),比如新的剧情,新(🦀)的挑战,新的玩法(🍏)等等,让玩(📰)家能够继续体验游戏的乐(⛵)趣(😠)。
游戏彩蛋可以让(👐)玩(📶)家体验到更(😈)多(😣)的惊喜,比如可(😯)以隐藏(🔑)一些特殊剧情,一些特殊奖(🌐)励等等,让(🎗)玩家能(🍴)够更加热爱(😒)游戏。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸2战役秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸2战役秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了独孤九剑,还有不少其他武功绝学,比如阴阳刀法、混元掌、九阴真经等等。俺每学到一种新武功,那心情别提多激动了。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
难度曲线偏低,后期容易乏味。这游戏前期难度适中,但后期难度下降得有点快,尤其是到了后期,各种神功秘籍都练出来了,打怪刷副本就跟吃饭喝水一样轻松,没有挑战性,这对于喜欢挑战的玩家来说可能有点遗憾。
三下五除二,就把那家伙给打趴下了。那家伙一脸懵逼,估计心里在想:“这小子,什么来头?怎么这么厉害?”嘿嘿,俺心里那个得意啊,就差没仰天长啸了!
画面精美,武功招优点: