“往日不在”这个(😮)名字真的太贴切了(🤶),它(🎰)就像一个醒,提醒着我们在享受(👱)生活(⛵)的同时(🍮),也要珍惜(🖲)眼(⛵)前的一切,因为(📪)世事无常(🚖),往(🚊)日不在。
刚(🔈)进游戏,那画(📥)面,那(🉐)音乐,哎(🦂)哟我去(💹),那叫一个绝!就(🚚)好像老天爷一(🚆)巴掌把我从21世纪呼到(🔈)了(🅿)世界末日,满目(✉)疮(👋)痍,一片死寂,就剩下我,孤零(👜)零一(⛹)个人,面对(🤱)着这破败的世(🐊)界。
不过,这游戏也不(📵)是光让你(😡)打打杀(⛱)杀,它(⛷)还加入了很多生存元(🌱)素,比如收集资源(😾)、制(🐧)作道具、建(🔙)造营(📀)地等等。
说真的,玩过(🏛)《往(💒)日不(🦑)在》之后(🔨),我感觉它跟(😰)那些(🛤)传统的丧(📓)尸游戏不太一样,虽然也有射击、(✨)打怪、生存(🐸)等元素(👭),但(🤒)它(🚘)更注重剧情(🚏)和(🦍)角色的(⚪)塑造,还有末日世界的氛(🔠)围营造,简直(📰)是另辟蹊径。
不过,也有一些(📀)玩家(🚻)反映,游戏的后(🏤)半(⛰)段节奏略慢,收说真的(😪),这游戏的美术风格(🚡),简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游(📻)完全不同。它(🐚)就像(🍬)是用油(🥇)画笔(🌅),把一个粗犷、真实的末(🌇)日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败(🤠),却又带着点希望的感觉,真的是扑面(🦋)而来(❗),让(🔠)人(🛵)有(🙃)一种身临(🥂)其(🥜)境(🤹)的(📗)代(🚜)入感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《qq自由幻想装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《qq自由幻想装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》VS《辐射》
难忘的角色,独特技能