在策略(😩)游戏中,玩(🚐)家可以用语音指(🔰)挥千万(🎴)马,调遣(🚖)将,指点江山,体(💬)验一把当“诸葛亮”的快感!
微(🎩)信语(🍙)音助手对那些手(💟)残党玩(🌟)家来说,简直是福(🥈)音啊!像俺(㊗)这种操作不灵(🥪)敏(🌏)的(🙁),以前玩那些(🦐)竞技游戏,那(🧡)叫一(🍨)个手忙脚脚,被(🔒)虐得死去活(🥖)来。现在好了,有了(🚆)语音(🏚)助(🌸)手,直接动动嘴就能放技能、走位,操(🏼)作(🌝)难度直线下降,说(🍗)不定俺也能carry全(🔐)场了呢!
未来,微信语音(🤲)助(⏬)手如果能(⤵)和VR技(💪)术结合,那游戏体验(🏈)简(🕞)直不敢想象!戴上VR眼(😶)镜,用语音游戏角色,身临其(🕐)境(💙)地(➰)感受游戏世界(⛑),那感觉,绝对比现在(👥)这些游戏要爽上百倍!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf枪神技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf枪神技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
俺的心里话
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
2. 策略游戏,运筹帷幄?
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!