我在游戏群里看(🚧)到,很多玩家(🍠)都和我一样,对(🛳)这款游戏又爱又(🕛)恨(🍱)。爱的是它的(🤗)情(🚡)怀和玩法,恨的是它的各种小(🌑)问题(🔧)。
一进游戏,那(🔄)熟悉的画面,那熟悉(💰)的音乐,哎(💼)哟(❕)喂,我的DNA动了!这游(👚)戏(🤶)完美还(😁)原了(🛢)当年端游的画风,那叫一(👇)个原汁原味!就说那七侠镇(⭐)吧,同福客(😐)栈、衙门(🛄)、葵花派,简直一(🔡)模一样,我感(🌂)觉我都能闻到老白(🧚)做(🍻)的红烧肉(📮)香味儿了!还有那(🚥)些个经典角色,老白、佟掌(🎖)柜(🍆)、郭(🏗)芙蓉,个个都(❇)活灵活(🔌)现的,就好像从电视里走出来(🕴)一(🏪)样!你(🎽)说说,就冲这(👎)回忆(🤫)杀(🍨),这游(♑)戏能不玩吗?
帮派玩法太少: 除(🚲)了帮战,能不能多(♊)一些帮派玩法,比如一(⛲)起刷副本、(🍛)做任务之(🆗)类的?(🈺)这样才能增强帮派(🛩)成员之(🏯)间的互动(🌛)和凝(✡)聚力嘛。
先(🕣)说说这装备吧,我觉得(🌌)可以改(🥔)进的地方还挺多的。
新职业: 能不能考(📏)虑增加一些新职(👷)业?比如当年端游里很受(🔘)欢迎的(🐻)仙音、(📈)魔(🍙)族什么的,相信一定会吸引更(🎴)多新玩家(😋)。
视频本站于2025-02-09 05:05:26收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf地下城与勇士手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf地下城与勇士手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
激情的PVP玩法
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!