玩这游戏,哥的心那叫一个揪(💸)着,生怕兄妹俩有个(🕋)好歹。一(🌴)路走来(✨),他(🐿)们(🚿)俩的感(🔷)情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹(📸)重(🍊)逢的(🤘)剧(🕯)情,哥眼泪都下来了(📲)。
这游戏的氛围啊(⤴),那(🦖)叫(🐞)一个压(🌛)抑,就像是被(🎯)困在黑暗的密(🥨)室里,喘不过气来。你(😷)看那漫(👲)天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉(🎰)沉(🦑)的(📸)天空,无(🏋)处(💙)不在的死亡气息,让(✉)人不禁胆(📨)战心惊,感(🦈)觉下一秒就要被(🏂)黑暗(🧛)吞噬。
文化影响?(〽)这游(📨)戏(🛒)可是引发了不少思考!
先说说周边吧。出(🅱)手(🏀),那必须精品!像游戏里阿(🚴)米西(🐝)亚那把酷炫的投石索,直接(💾)给你整(😮)了个1:1的复刻版,拿(🎇)在手里(🌪)沉甸甸的,贼有质感!还有雨(🦃)果(🐬)那个可(💒)爱(🈯)的背包,也给做成(📙)了周(🥄)边,背(🈹)上它,感觉(😹)自己就像穿越到游戏里(📞)一样,贼(😧)拉风(⛎)!
刚(🚙)一进(👴)游戏,我就被那阴森森的场景(🎶)给镇住了,画(🌠)面那叫一个精致,每一帧(⏯)都像是(🍅)大师手笔的油(💫)画,这画面感,简直绝了!这游(🚲)戏讲的是什(😙)么故事呢?说白了(🏳),就是一对兄妹在中世(📝)纪的法(🧙)国(🛥),一边躲避着瘟疫的侵袭,一(🐿)边还要提(🏔)防着的追(🏼)捕,这(🏦)剧情,光听就觉(🐼)得刺(🛃)激!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天诛4攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天诛4攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
我们游戏群里,都炸锅了!大家伙都说这游戏画面美、剧情棒、操作顺畅。不少玩家都提到,阿米西亚和雨果这两个角色塑造得特别真实,让人很有代入感。
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
我记得有一次,我操控着阿米西亚,躲在废弃的教堂里,一群老鼠从天花板的缝隙里涌了进来,密密麻麻,黑压压一片,我顿时感觉头皮发麻,心跳加速,就像真的置身于这场恐怖的鼠灾之中。
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?