图文日志的(🎌)灵魂,在于(🏿)“图”,图片的选择(🆙)和处理,直接影响(🏀)着视觉效果。
所以,视觉表现形式(😻)和(🐃)设计要求就(🏆)显得尤为重要了(🈁)。
主题相关:(🤐)图片要和(🥃)主(🚜)题相关,能够清(🦑)晰地表(✅)达你想表达(🚆)的内容。不要为了(🚩)凑(🅰)图而放一些(🦁)无关紧要(🤯)的图片,那会显得(🖊)乱七八糟。
字号大小(🥎):字号(🌄)大(🖌)小要适宜,不要太小,导致看不清,也不(✨)要太大,显得突兀。一般(🍾)建议字(🌨)号在 24-36 号,正文字号(🚑)在 14-16 号。
字号大(📞)小:字号大小要适宜(💇),不要太小,导致(🐡)看(📎)不(❌)清,也不要太大,显得突兀。一般建议字(✒)号在(🔗) 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《所罗门72柱魔神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《所罗门72柱魔神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在选择图文日志形式时,你需要考虑以下几点:
它能帮你记录游戏历程啊!你想想,你辛辛苦苦打怪升级,辛辛苦苦收集装备,不得留点纪念?这图文日志,就是最好的纪念册!
评测类:对游戏进行深入的评测,分析游戏的优缺点,给玩家提供中肯的建议。
主题突出:布局要突出主题,让读者一眼就能够知道你的图文日志想要表达什么。
分享类:以分享为主,记录你在游戏中的趣事、心得、吐槽等。