玩到后来,我整个(🕵)人都玩(🈷)到后来,我整(🅾)个(🧐)人都麻了(🍍)!这游戏,说它是无翼(🐔)鸟(🐋)52km,还真(㊗)是一点都(🆙)没夸张(🈷),因(🌠)为它真的会让你无翼而飞,直接(🥄)飞(📕)出游戏界面,卸载(🛵)了事(👚)!
我一看这(✌)架势,心想这(🕚)公(🍩)会还挺(🥙)活跃啊,看来这游(🧣)戏还(🈁)是有不少玩家在坚持的。
当时我寻思(😭)着,这(✒)游戏名儿(🍿)起得这么玄乎(🔈),玩法肯定(🎹)也(🏔)差不了。结果呢(💸),一上手(🌔)我就傻眼(🤔)了(🚡)。这哪是什么飞行游戏啊,分明就(🎴)是脚(🅾)踏实地的跑酷嘛!你见(🎡)过哪只(👛)鸟(🍻)在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑(🛄)到(🛎)天荒(📯)地老哦!
比如它的画面就做得还不(🥇)错(🚖),角(💌)色建模也(🍨)挺精致的,要是能把游(🐘)戏玩法和(👍)好好优(🎿)化(♎)一下,说不定还能抢救(🤥)一(🦎)下。
这还不算,更(🎦)要(⏺)命的是这(🐘)游戏的技能。技能啥的(💩)倒挺多,但个个(🙇)都辣鸡得(🤽)不行(📌)。有的(🎃)角色会喷(🍚)火,结果威力(🏗)小得连蚊子都(🤬)烫不死;有的角色会隐身,结(🤠)果隐身时(🏎)间短得连眨眼都(🌅)来不及(😒)。就这还叫技能?(🧢)还(🈺)不如干脆(💕)删(💀)掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf驭剑士魔剑降临》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf驭剑士魔剑降临》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。