完美2012也有(🐼)一些不足之处,比如,游戏(🦆)优化(🥍)还有(🧖)待加强,偶(🈺)尔会出现(🍨)卡(🎧)顿现象;还有,游戏中的部分(❌)UI界面设(🧦)计不够(🥢)美(🍴)观,还有提升空间。
加强(🚦)游戏社(🔁)交,增(⚪)加玩家互(👟)动: 有的(🚘)玩家觉得,游戏(🎯)中的(🐡)社交不够完善,玩家之间的互动性不够(⏬)强(🍐),希望策划能(🎁)够加强这方面的功能,让玩(🤔)家们玩得更(🌬)加开(🛺)心。
人物建模也(🍇)变得更加细致了,以前的(🌆)角色看起(🎻)来(📆)有点僵硬,现在一(🔉)个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫(🕴)一(🥍)个婀(🥉)娜多姿,看得我(🤓)眼(📛)睛都直了!改造,一个个都变得更(🅾)帅气更靓(📁)仔了。技(🏓)能同样熟悉(🕜),但好像又多了(❣)些(🧔)新花样。比如我玩(㊙)的(🚫)人族羽芒,多了个技能叫(🛄)羽芒千机,简直帅炸(🖊)了(🏆),一(🚸)招下去,成片的(🙍)小怪灰飞(🎐)烟灭(🌪),爽得不行!
说起完(🚒)美(🉐)世(👳)界(🏌)的PVP,那可(🛃)是老玩家们最(🕟)津津乐道的(🔣)玩法之一。当年为了争(🚈)夺排名,为(♋)了争夺BOSS,不(💧)知(🧜)道跟(🖱)多少人PK过,那叫(🥟)一个热血沸腾!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf散打装备搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf散打装备搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
最让我惊喜的是妖灵。这妖灵一个个都萌萌哒,还能帮我回血加攻,简直就是我的贴心小棉袄呀!
其他玩家怎么说:口碑炸裂,赞不绝口
以下是一些玩家反馈的建议:
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很成功的。各个职业都有自己的特色,不再像以前那样强弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。