每(😔)个角色(🛵)的技(🈹)能都充满了特(🌺)色(🐶),比如(🎢)索拉的键刃可以变幻出各种形态(🆓),唐老(🚗)鸭的魔法杖(🐕)可以释放各种元素魔法,而古拉夫的格斗(💋)技巧(🏇)更是帅到掉(🔘)渣。
画面精美: 迪(🏡)士(🚇)尼和《最终(📓)幻想(🌍)》的画风完美融合(💧),战(🦓)斗画面(🍳)炫酷,角色模型精致,各种(⏺)特效让(🧚)人(😖)叹(👙)为观止。
说实话,有些BOSS战真(🏠)的难到(➰)我想摔手柄(🌙),但每当成(🏵)功战胜BOSS的那一刻,那种成就感(🕘)真的(🏣)是无与伦(🏋)比!话不多说,先(🎾)来(😝)康康游戏(🌗)里的灵魂人物(📊)——索拉。这小(✏)伙子可是(😴)咱们的绝对主(🏨)角,乐(👚)观、(🎵)正(😈)直、还(⛳)有点傻气。他拿着把键刃,是个耍起魔法来贼溜的战士(⛷)。
优点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《inside攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《inside攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有我特别喜欢的凯莉,一个来自《最终幻想》的魔法少女。她能召唤巨型仙灵兽,远程攻击简直无敌。最骚的是,她的普通攻击还能自动索敌,打怪的时候爽得不行!
你说神奇不神奇?
作为一个混迹游戏江湖多年的老玩家,最近被一款名叫“王国之心”的游戏迷得不要不要的,那感觉,就跟吃了炫迈一样,根本停不下来!
在游戏群和社区里转了一圈,大家对王国之心系列的评价还挺两极分化的。
重复性高: 游戏后期可能会出现重复刷怪和跑图的现象,容易让人感到乏味。