说实话,我个人觉得(🎥)这些(😢)争议点也挺正常的。毕(🎦)竟这游戏本身就是一(📵)个(🕥)融(🦉)合(🕋)了各种元素的(🕞)大(😮)杂烩,要兼顾所有玩(🚘)家的口味确实挺(⛰)难的。但不可否认的(🕠)是(🔜),王(📐)国之心系列(🅰)的整体(🤣)口碑还是不错的(👳)。
最(🕓)让我欲罢不能的还是游戏的战斗(🤖)。
有的玩家迷得不行,有的玩家(➡)迷得不行,说什么“这游(🥪)戏太(🍗)好看了(🅾),剧情也特别感(🐚)人(🏰),我(🐟)已经(🎺)被索拉的乐观感(🗃)动(🌥)了,每天都要(🐶)玩一(⬆)玩!”,还(📌)有人说(🚖)“这(🥨)游戏的音乐简直绝了(📽),每次听到(♐)主题曲《Simple and Clean》都会鸡(🍧)皮疙瘩掉一地!”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《倩女幽魂跑商一天能赚多少钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《倩女幽魂跑商一天能赚多少钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你敢信?前一秒你还在和唐老鸭一起坐着 Gummi Ship在星空中穿梭,下一秒就和史克威尔艾尼克斯笔下的克劳德并肩作战,挥舞着超大的Buster Sword砍杀无情!
缺点:
这游戏吧,说来也怪,它把迪士尼的童话世界和《最终幻想》的硬核RPG元素结合在了一块,两种八竿子打不着的画风,愣是被它捏合得天衣无缝。
最让我欲罢不能的还是游戏的战斗。
你敢信?前一秒你还在和唐老鸭一起坐着 Gummi Ship在星空中穿梭,下一秒就和史克威尔艾尼克斯笔下的克劳德并肩作战,挥舞着超大的Buster Sword砍杀无情!