游戏(📈)里角色挺多(🦅)的,每个角色(🐒)还(🐕)有(🆎)自己独(🚱)特的技(🚣)能,这是我(🕯)最(🎣)喜欢的(🍐)部分!像我选的这(🍑)个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀(🖕),挥起来贼拉(🌼)风!还有个(🕔)技(🚱)能叫「暗影(💶)突袭」(📞),能瞬间移(🚟)动到敌人背后,然(📆)后给他(🎪)致命(🔨)一击,贼爽!
不(🍥)过,这游戏也不(📂)是一无是处。至少(📤)它的音(🛷)乐(🏭)做得还不(👥)错,很有那种(🤝)史诗感(🍖),特别是战斗的时候(🍝),那BGM一响起来,我感觉(🧛)我(😍)的战(🔆)斗力瞬(🐤)间(🚗)飙升(🤪)了100个百分点!
至于战斗,很多(🛑)玩家(⭕)都觉得太简(🛰)单粗暴了,希(🏎)望能增加一些策略性。还有人(⏸)建议可以加入一些PVP玩法,让玩家(📤)之间(♿)可(😞)以互相切(🗑)磋。
我(🎑)对《无颜(🦍)之月》的第一(📪)印象就是:名字唬人,画面还行(🤥),剧情迷糊,音(🖨)乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫(📮)……点摸不到(👞)头脑。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《微信游戏攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《微信游戏攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!