这个(⤵)问题问(📇)得(⛩)好!其实啊(😦),这三个(🥥)技能树并没有绝对的强(🎲)弱(🧖)之分(🖖),就像萝卜青菜,各有所爱。关键在于,你要(🅰)根(🥂)据自己的喜好和游戏风(🎫)格,选择最适合自己的(📩)加点路线。
顾名思义,主玩元素伤害,核(🤚)心技能(🔠)是「法力碾压」,能对敌人造(🔕)成持续伤害。此外(🗞)「元素反弹」(🏏)能将收(⛪)到(💃)的元素伤害反弹给敌(🏉)人,想(🏻)想(💢)蛮(📍)爽的哈~
中期点出「狂」和(😁)「弹(💤)药(💠)专家(🍜)」,提升生存能力和弹(🛎)药效(🈚)率。
你问我为(🤮)啥对魔女(💮)这么(🤟)了(🍯)解?害(🕑),还不是被这游戏迷得(💘)不(🅾)要不要(🕦)的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女(🚦)那酷炫的技(🀄)能和爆炸的伤害给吸引了(🐵)。可是(💬),理(🚲)想(🐺)很丰满(♒),现实很骨(⛄)感,一开始(♓)玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱(🕠)点一通,装备也(✳)是胡乱搭配,结果可想(🐯)而知,被小怪(🏘)追着打,那(😮)叫(🔶)一个惨烈!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑魂online技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑魂online技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魔女加点和其他角色不同,坑多,水深,一不小心就容易翻车。所以,要想玩转魔女,还得注意以下几点:
后期解Naive!
兄弟萌,我跟你们嗦,「无主之地2」这个游戏,真是让人又爱又恨!特别是魔女这个职业,操作难度不小,但要是玩好了,那输出,啧啧,简直是毁天灭地!今儿个,哥就来跟大家唠唠魔女的加点,保你玩转潘多拉,成为一代女魔头!
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!
前期主升「生命汲取」和「吸血术」,保证续航能力。