新职业:(🤡) 能(👌)不能考虑增加一些新(✍)职业?比如当年端游(📀)里很(😥)受欢迎(🧢)的仙音、魔族(🐝)什(🤭)么的,相信一定会吸引(🏓)更多新玩家(💃)。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业(🍪),每(⛽)个都那么强力,每个都那么(🤦)有特色,真是让人挑花了眼!你说说(❕),这(🐍)可(📕)咋整?出型的职业,天忍(🗽)是刺客(📲)型的职(⛎)业,武当(🛣)是型的职(🏇)业,昆仑(🥨)是(❔)辅助(😢)型(📡)的职业,逍遥(🛎)派是输(🍁)出型的职业。
除(🥎)了(📛)PVE玩(🏵)法(🤮),游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、(🏹)帮(⛑)战(🕗)、野外PK等。竞技场是(🎩)1V1的PVP玩法(🎠),玩家可以挑(🎇)战其他(🔏)玩(🕶)家,获胜后(🔏)可以获(㊗)得(😥)荣誉值和段位(🆓)提升。帮战是帮派之间(🐨)的PVP玩法(👰),帮派之间可以(🥣)争夺地盘,获胜的(🛫)帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制(🔻)的PVP玩法(🍪),玩家可以在野外地图中自(🛫)由PK,击杀其他玩家(📪)可以获得经验(🚞)值(🐳)和道(🕳)具奖励。
装备属性随机(📺)性太(👌)大: 这爆(🏂)出来(🏄)的装(🕰)备属性完全是随(🔢)机的,脸黑的(🚐)时(🍵)候(🎒)刷半天副本,一件能用的(🦇)都没有,真(🐪)是让人欲哭无泪啊!能(🕜)不(📶)能加(🧟)个类似重铸(🌼)的功能,让玩家可以自己选择要保留(🖱)的属性(🚕)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不受未成年限制的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不受未成年限制的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!