说实话,我个人(✨)也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模(🕘)拟(♊)器(✏),一路平(🌰)推过去(📌),毫无压(😓)力。 结(🛶)果(🔌)到(🚄)了后期,难度(⏮)突然飙升,敌(♉)人血厚攻高,技(🚏)能还贼(🌉)多,一不(😞)留神(🥄)就Game Over了。
但是,瑕不掩瑜!这游戏总体来说(🛒)还(👯)是不(😉)错的,至少哥们儿我(😗)玩的时候是挺过瘾的!处把(🛁)敌人射成筛子;而米(✈)娜是个近(🔡)战坦克(🚌),她(🛬)的“血之(😻)旋风”能把(🧞)周(🥀)围(🛠)的敌(🍩)人绞成肉酱。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《争霸艾泽拉斯剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《争霸艾泽拉斯剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各位爷们儿,今儿个咱不聊别的,就聊聊那款老游戏——《吸血莱恩1》。想当年,哥们儿我可是被这游戏迷得五迷三道的,那叫一个热血沸腾!为啥?且听我细细道来。
这游戏也不是一无是处。 玩家们普遍对游戏的画面和音效赞不绝口。
玩家怎么看?
游戏里头讲的是一群吸血鬼在人间兴风作浪的故事,那叫一个!哥们儿我玩游戏就好这口,越越刺激,越越过瘾!
Q: 这游戏有中文版吗?