结(💨)果你猜(🍑)怎么着?半天(💇)过去了,愣是一(🙊)个(🌶)人搭理我都没有!
更(🧢)离(😦)谱的(🛁)是,这公会(✍)的功能,也跟(🕥)闹着玩似的。公(📼)会任(🦆)务奖励少得可怜(🏜),公会(🎀)副本难度(🤤)高得离谱,公会商店里(🈹)更是啥好(⛳)东西都没有,就(🚆)剩下一堆(😒)破铜烂铁。
想(🥑)当初啊,我(🎠)可(⬇)是(🙉)被这名字给忽(🥂)悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一(♈)听还以为是(🏳)啥(🤖)珍稀动物(🤳)呢,结果一(🗂)进游戏,哎哟我去,这不就(🔃)一光秃秃的……(🦓)呃(😞)……反正就(🚤)一啥也(🏨)没有的玩(🚲)意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
我玩游戏那会(👪)儿啊,就感觉自己跟(🚢)那拉(🔽)磨的驴似的,一(🎛)个劲儿地往前冲,连(📁)个喘口气的机会都没有。你说(🧐)这游(🔥)戏也真是的(🤧),连个跳跃键都没(📙)有,就只能靠着路上那(🌕)些(♓)个加(🤔)速带(🕷)起(🥚)飞(🏠)。你说这(😆)叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而(👆)且还飞(🦊)得贼慢,跟蜗牛爬似的,看(🤒)得我那叫一(😒)个(🤯)着急啊(🐀)!
不过话说回来,这游戏虽然(🤖)缺(🕧)点一大(🐊)堆(🕍),但也不(🃏)是完全没有可(🦖)取之(🏑)处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雄鹿对活塞七连胜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雄鹿对活塞七连胜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。