想(🦖)当(🐛)初啊(🥖),我可是被这名(👤)字给忽悠得一愣一愣的(🤨)。你说(🔣)这(🏺)无翼(❎)鸟,咋一听还以(🙋)为(👥)是啥珍稀动物(🦖)呢,结果一进游戏,哎哟我去(⚡),这不就一光秃秃的……(🤳)呃……(🛎)反正就一啥也(🍣)没有的玩意儿!52公里?我呸(🎉)!52米都够呛!
更离谱的(🖤)是,这(👗)游(🛃)戏还(📘)标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里(💦)似的。结果呢(🍱)?跑个(🏚)几百米(🆎)就到头(🖼)了,还美(💒)其(😑)名曰“跑(🗻)酷”,简直就(🌏)是坑蒙拐骗!
不过话说回(😻)来,这游(🕋)戏虽然缺点一大(🐚)堆(🥜),但(🖨)也不是完全没(📴)有可取之处。
想(🚡)当(✔)初啊,我可是被这名字给(🤜)忽悠得一愣(🔇)一愣的(🌦)。你说这无翼鸟,咋一听还以(🍬)为是啥珍稀动(🕶)物(🍅)呢,结果一进游(💱)戏(🕷),哎(😶)哟我去,这不就一光(🏻)秃秃(🐃)的……(🛺)呃…(⏲)…反正(🤙)就一啥也没有的(🎎)玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
这还不算,更要命的是(🚏)这(🌀)游(🐙)戏的技能。技(🈁)能啥(🤟)的倒挺多,但个个(🚫)都辣鸡得不行。有的角色会喷火(🥜),结果威力小得连蚊子(🔰)都烫不死;(🚉)有的角(⬜)色会隐身,结果(⛔)隐(😗)身时(🤵)间(💙)短得连眨眼(🖤)都来不及(🏅)。就这还(🥈)叫技能?还不如(💾)干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷 多玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷 多玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!