装备强化太(🔭)看脸(😶): 强化成功率能不能提高(🍫)点?(❓)每次强化都(💭)要烧香(🀄)拜佛,就(🏜)怕一不小心就碎了,这谁顶得(🗽)住(🖱)啊(❇)!
语(🎏)音聊天功能: 这(🕋)年头,手游没有语(🕝)音(🖐)聊天功(🍿)能,怎么(😢)好意(🚇)思(🍼)说自己是社交游戏呢(🍐)?赶紧(🍓)安排上!
《武(🗳)林(🚈)外(❗)传江山令》这(🛤)款游戏还是相(🍐)当不错的,毕(🙍)竟(🌓)是承载(📿)了我们青(🤬)春回忆的经(🎉)典IP嘛!画面、(🥫)音乐、玩(🦃)法(🍵)都很有当年那味儿,玩起(👠)来还是挺上头的。
新剧情: 能不(🤴)能在主线(🚕)剧(🍦)情的基(🚬)础上,多增加(🌍)一些支(🤬)线剧情(🐈)、隐藏剧情?这样才能更好地展(🧘)现《武林(🚀)外传》的魅(🚋)力嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界官方小说37部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界官方小说37部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。