游(⛵)戏(🧛)里的任务,有(❕)些地方设(🏻)计得不够(✅)人性化(😁),重复性比较高。比(⛔)如,有些任务需要玩家反复(🍳)刷怪(📊)、(🍢)采集材(🗜)料,很容易(🔉)让人感到枯燥乏(🏌)味。开发者应该优(🔯)化任务,让任务更(🍳)有(🌂)趣,更具挑(🦒)战性,而不是单纯的重复劳动(🈲)。
游(🛹)戏(🦃)里的经济,也(👷)需要进(👧)一步优化。比(🤭)如,游戏里的货币获(🎋)取方式比较单(🛎)一,导致玩家很难获得足(✨)够的游戏币。开(⬆)发者应该增加货币获取渠道,让玩家(😫)更(🦓)容易获得(🛄)游(🧢)戏币,这样才能更(🉐)好地平(🔜)衡(⏮)游戏内的(🌚)经济体系(🙌),避免(🚬)出现"土豪玩(🔲)家"和"平民玩家"之间差(🐘)距过大(⬛)的问(✒)题。
《网游本源》里的角色,不仅造型各异,技能(🆕)更(🕹)是千(🍛)奇百怪、脑洞大开。就(🈯)说我(🔗)玩的(🍞)法(💗)师吧,除了传统的(🚢)火球术(👇)、(🚄)冰(👌)霜箭,还(💞)有个叫"星陨"的技能,能召唤一(😄)颗流星砸向敌人,那(🎻)威力,啧啧(🦈),杠杠(🐤)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪xy图鉴分布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪xy图鉴分布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的战斗,也存在一些问题。比如,技能释放的延迟、操作手感不够流畅,这些都会影响玩家的游戏体验。开发者应该改进战斗,让战斗更流畅,更具打击感,让玩家体验到酣畅淋漓的战斗快感。
副本里的小怪一个比一个凶狠,打起来那叫一个刺激!各种技能特效,各种爆炸声,简直是爽到爆!
游戏里的任务,有些地方设计得不够人性化,重复性比较高。比如,有些任务需要玩家反复刷怪、采集材料,很容易让人感到枯燥乏味。开发者应该优化任务,让任务更有趣,更具挑战性,而不是单纯的重复劳动。
玩家反馈:众说纷纭
角色与技能:脑洞与创意