我还了(🕰)一个(⏺)有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一(👶)支不到十(🔅)个人的小团队。你(🔤)能想象(🐄)吗?这么一款画面(📗)精致的游戏(🔄),居然是(🔞)几个“臭(✉)皮(🌗)匠(🌕)”做出来(🤜)的(✔)!
我特意去扒(🐣)了(🌑)扒他们的背景,这群(📮)人还(📤)真(📮)是卧虎(🔬)藏龙!
你们(🧚)晓得(🗯)伐?(🆒)这(🏇)游(🥛)戏啊,乍一(🕶)看,画(📖)面灰蒙蒙(🦁)的, 像(🥚)掉进了黑(😨)白老电影里。就看(🍲)一个老头,瘦得跟麻杆(👱)似的,穿得(🔒)倒是人模狗(📫)样的,西装革履,还(🔃)戴个小礼帽。说他是英国管家,绝(🐿)对有人信!
我当时就想啊, 这游戏怕不是(🍫)在逗我?(🏒) 拿根法(🦊)棍(🐉)面包(🔵)当武器, 能打(🍘)得(😍)过谁啊? 里(🏎)面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器(⏱),虽然是把锤子,但长得却(🌇)像根法(🕶)棍面包。拿(🥒)上这法(🎒)棍,我顿(🐼)时(🏷)觉得自己牛哄(💦)哄的,准(🎟)备大杀四方。
比(㊗)如,游戏的(🚄)主策划,居然(🤹)是个喜欢穿女(🚩)装(✴)的大汉! 你(🥧)别说,他设(🍼)计的服(👑)装还挺好看的,游戏里(🕥)温特伯顿先生(⛰)的衣服,都(😾)是他设计的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《妖精的尾巴游戏steam》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《妖精的尾巴游戏steam》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。