戴上VR眼镜,玩家(🎰)就能“亲身”进入游(💬)戏世界,体(🗿)验当网吧老(🗽)板的乐(🍚)趣。 可(🍞)以亲自(⏸)接(🐶)待(👈)顾(🚱)客,为他们开机、冲饮料,甚至还可(🏒)以(👓)和顾客一起玩游戏,那(✋)感觉,绝(👩)对酸爽!
玩家可以和朋友(🏓)一起经营(📧)一(😖)家(🔝)网吧,分工(🐶)合作,共同致富。也可以和其他玩家竞争(👹),看谁的(💂)网吧经(😰)营得(🧦)更好,想(📦)想都觉得刺激!
我觉得这些建议(🎞)都挺不(⛅)错的(🧑),开发商可以参(🧥)考一下。
3. 开放创意工(🍖)坊,打造“我(🐞)的网(📓)吧(👍)”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf血蝴蝶之怒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf血蝴蝶之怒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:意见不少
再加点剧情,比如和竞争对手斗智斗勇, 或者帮助某个顾客实现梦想,那这游戏不就更有深度了?
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
不过,游戏里也有不少缺点。比如顾客有时会莫名其妙地生气,有时候网吧还会闹事。这些地方还能再优化一下。
在在游戏群里,大家伙儿讨论得热火朝天。有人说这游戏太难了,赚不到钱;有人说这游戏太简单了,一下就通关了。