说到这(👌)里,我就得(✒)吐槽一下(🎛)这游戏的装(🔐)备强(🔡)化了。 强(🔠)化装(😫)备(♏)需要消耗各种材料,而且成(🌴)功率还(📌)不高(🕶),一不小心(🍉)就失(🤒)败了,那真是让人欲(😍)哭无泪啊! 特别是到了(🆒)后期(🏗),强化一次的成本高的吓人(🙂),简直就是在烧钱啊!
说实(⤵)话哈,一开始看到这名字,我心里其实 emmm… 是拒绝(👒)的(🔥)。这名字,咋(🔵)说呢,有点(🖌)太直白(🗣)了?一点都不(🔘)酷炫狂霸(🦃)拽! 但是!架不(🎣)住身(🍆)边的朋(🌫)友天天在我耳边吹啊!说这游戏画(🎋)面有多精美,打击(🈸)感有(📊)多爽(🔖),角色(⛽)有多酷炫(🏚)… 好吧好吧(💞),我承(🚺)认,我(💜)心动了。
然后我就(🉑)开始研究游(📵)戏角(🎰)色了。这款游戏一共(🎴)提供了4个角色,分别是剑客、法师、刺客和坦克。 是不是觉(🐳)得(🙆)这设定很眼熟?(🧖) 没(🈷)错!很多(💥)游戏都(🏪)是这样的设定!但(🐮)是!这游戏里的每个角色,都(♍)有(🙄)自己独特的魅力,绝对(🥄)不会让你觉得千(⤴)篇一(🐲)律(🎉)!每(🚠)个角色都有(🗞)自(🍸)己的(🛥)独门绝(🥓)技,让你在打怪(⛪)的过程(👍)中体验到各种不同的乐(🍨)趣。比如那剑客,舞起那(🍓)把大(🛂)剑(👡)来,虎虎生风,杀(🤤)敌于(⚡)无形(🔶)。而那法师(🐤),手中法杖一(👁)挥,各种炫(🤛)酷的魔(🚷)法技能就接踵而至,让你感(🕒)受一(👣)下什么叫魔法的魅(🌆)力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤剧情顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤剧情顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家热议,各抒己见
副本任务,精彩纷呈
《无限挑战111112》的装备和氪金有利有弊,就看你如何看待了。 最重要的是,玩游戏嘛,开心最重要!
玩家热议,各抒己见
更别说还有各种各样的套装了!集齐一套合适的套装,那属性加成,啧啧,简直是强无敌! 不过,想要集齐一套极品套装,那可不是件容易的事儿,需要你花费大量的时间和精力去刷副本,或者... ... 你懂的,氪金!