哎,你说我这人也真(🐰)是,玩个游戏还给自己(🛴)加戏。不(🏇)过话说回来(🥚),这游戏的气氛渲(📺)染得确(🌦)实到位(🔆),那阴森的音(🕗)乐,昏暗的光(⬅)线,还有(⚾)时不时出现(👵)的怪物吼叫声(🎥),都(⚽)让(💁)人忍不(🎈)住(🍦)毛骨(🌺)悚然。
1. 合成升(😓)级了,花样更多(💁),坑也更(♊)多!
打开游戏,那熟(🤔)悉(⏬)的(🍻)画面一出来,我就知道,我(🌹)又要开(🏧)始熬夜了!这(♌)第四章一上来,就(🌎)把我(🕥)给扔到一(👳)个黑漆(⛱)漆的地下世界,周围全是奇奇(🏥)怪(🤢)怪(🤱)的植物,还会发(🎼)光(🏏),你(🗾)说神奇不神奇?我这小(🚕)心脏啊(🌷),扑通扑通的(🥪),既紧张又兴奋,就想赶紧知道(🤵)接下来会发生啥。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的格斗类游戏单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的格斗类游戏单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尝试不同的战术,有些敌人需要利用地形或者道具才能打败。
在冒险途中,咱遇到了形形色色的同伴,他们每个人都有自己的故事和目标。和他们并肩作战,那种兄弟情义油然而生。最难忘的是终章的Boss战,大家齐心协力,最终战胜了邪恶的敌人,那种成就感真是难以言喻!
这气氛,真是紧张得要命!我每走一步都心惊胆战的,生怕突然从哪个角落里窜出一只怪物来。说起来,这游戏里的怪物也是千奇百怪,有会爬墙的蜘蛛,有会射箭的骷髅,还有会爆炸的爬行者,总之是各种奇葩,防不胜防!
2. 遇到卡关怎么办?
我遇到过一个BOSS,皮糙肉厚,正面攻击根本不破防。后来它的弱点在背后,就利用闪避技能绕到它身后一顿输出,才把它给放倒了。