这表情(🌰)有共(👁)情能力(🙄)。谁(📕)还没在王者峡谷里头被对手虐(👒)过呢(🤵)?看到小乔(💯)这副(🎵)惨(🍦)样,是不是瞬间找到了一丝安慰?
兄弟姐妹们!最(🗜)近(🐎)是不是被王者峡谷里头那小乔新出的表情(⏫)包给刷屏(👎)了?就(♏)那被“捅(📔)”得流口水(🏿)的,哎(😤)哟喂,那画面,我真是第一次(😙)见!简直了(🛋),太(❔)魔性了(👷),害我(😿)一口水差点喷屏幕上!
那我自(👑)己是(🤽)怎么看的呢? 说实话,刚开(🥨)始的时候,我也是(😰)觉(🦋)得挺新鲜、(🎈)挺好玩的。但是,玩了几局之后(🎣),我就(📨)了一个问(📍)题…(🍢)…(🤙)戏体验
不过(🙆)大多数玩家还是挺喜(🕑)欢这个表情的(❕),觉得这表(📡)情把小乔的(🥃)萌(✡)点展现得淋漓尽这小(💥)乔被捅(🤙)到流口水表情(🍌)一上线,那(😓)可(😽)是火遍大江南北,朋友圈微博到处都(😈)是它(✝)!连俺(👫)们小区跳广场舞的(🍯)大妈们,手机里头都用(🛑)上了(😣)这表(📰)情包。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12最强十大战法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12最强十大战法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺马不停蹄地体验了这个表情,啧啧,这效果杠杠的!每当小乔被敌人捅到的时候,这个表情就会自动触发,那小表情要多生动有多生动。俺看着都替她疼,但又忍不住哈哈大笑。
俺在游戏群和里头逛了一圈,不少玩家都对这个表情发表了看法。有的人觉得这个表情太可爱了,一看到就想笑;也有人觉得触发条件太频繁,看着都烦。
比如可以降低一下表情的触发频率,不要动不动就流口水,这样显得更自然一些。
对于这些问题,俺觉得开发大大们可以考虑一下,在未来对这个表情进行一些优化和调整。
话说,我这人吧,平时就喜欢收集各种稀奇古怪的表情包,看到这新玩意儿,那必须得整一个啊!这不,刚入手,就迫不及待地去峡谷里“嘚瑟”了一圈,结果你们猜怎么着?