比如它(🌤)的画面就做得还不(🍚)错(🗜),角色建(🔩)模也挺精致的,要是(🚒)能把游戏(🌸)玩(🌦)法和好好优化一下(📛),说(🎀)不定(🎱)还能抢(🐌)救一下。
当时我寻思(🗣)着(👒),这游戏名(🐠)儿起得这(🌡)么玄乎,玩法肯定也差不(🌬)了。结果呢(🎉),一(💋)上手我(👷)就(🤗)傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊(🤸),分明就(🧕)是脚踏实地(👸)的(🐿)跑酷嘛(⤴)!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里(🛡)呢,怕(👓)不是要跑到天荒地老哦!
不过话(💥)说回(🌧)来,这游戏里其(🆘)他玩家(⏰),好像对(🤨)公会还挺在意的。我在游戏上逛(🚹)了(💘)一圈,不(🐱)少玩家都在(🖤)吐槽公(📿)会,什么公(🌂)会任务(🐒)太肝啦,公会副本太难啦,公(🥩)会奖(🐹)励太抠门啦……(🧥)
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哎哟(🎤)喂,各(⛵)位(🎇)老铁们,今儿个我可(👤)得好(🦖)好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就(💻)感觉特玄乎,跟(🚙)那(🐹)啥(🕑),雾里(💳)看花(🤲)似的,让人摸不(🎙)着头脑。你说这游(👃)戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?(🔦)整得(🔈)跟闹(⬛)着玩(💻)似的!
当然了,名(🌒)字起得再(💴)好听,也(⛽)得看实际内(⛏)容(🤨)。我兴致勃勃地加入(🛰)了(🕟)一个名叫(🚭)风之痕(🐠)的公会,准备一探(🚅)究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《缔造者技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《缔造者技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧