最(📚)要命的是(🔺),这(😪)帮玩(🐮)具熊,压根儿(💙)就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老(✅)实,一个(🗄)个(😯)跟睡着(💬)了(🔓)似的,一动(🚜)不动。可(🌅)一到晚上(🐤),立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋(🔶)子乱窜!那双血(👯)红的(🔞)眼睛,直勾(🔋)勾地盯着你(🕠),看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩(🙆)掉一地!
但那些个胆大(😨)的勇(🍒)士,那可是(🎐)越玩越上瘾,天天在群里分享战(🦄)术,研究(🤗)怎么才能躲过这(🎑)些个(🕐)熊的追杀。有人说这游戏太刺激(📏)了(🛡),每次玩(😅)都(💾)是心跳加(🙀)速,肾上腺素飙(🏨)升(💒)!,还有人说这游戏(🐯)的氛围营(🦀)造得太(🈴)好了,每次玩都感觉身临(🗨)其境,仿佛自(🏳)己真的置(👁)身于(🗒)恐怖片中(🦇)!。
对于这些反馈,我个人觉(🚶)得嘛,这(🚸)游戏(📬)确实是难了点,尤其是对于新(⏳)手(🤩)玩家来说,上手(🐗)难度比较高。不(🙃)过,这(➡)也正是这游(🆒)戏的(⏫)魅(💡)力所在(🌋),它需(🍍)要玩(⤴)家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
就说那Nightmare Freddy吧(🧒),长(🕗)得跟个巨型(🏖)泰迪熊似(👼)的,可(😐)一点都(🌍)不可爱!每次它一出现(⏪),我就感觉整(🐗)个(👭)房间都(📞)在震动,那压迫感,简直了!还(👽)有那个Nightmare Bonnie,手里成天(🚹)拎着把大锤子,那(🕣)眼神,凶神恶煞的,好像随时要把(🥨)我敲碎(💅)了喂狗!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nds2011卡组》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nds2011卡组》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推荐人群: 恐怖游戏爱好者,喜欢挑战高难度的玩家。
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
咱在咱在游戏群里唠这游戏,那可是炸开了锅!胆小的玩家,那是闻风丧胆,直呼太吓人了,玩了一分钟就卸载了!。更有甚者,说晚上做梦都是这些熊,吓得我一晚上没睡好!。
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!