3. 及时反馈BUG: 当(🛀)玩(🤘)家遇到BUG时,应该(🏨)及时向反馈(💭),并提供详细(✍)的BUG信息,方便快(📙)速(💴)修复(🎪)。
在咱们的游戏群和交(😢)流(🍨)社区(🅾)里(⤵),玩家(📱)们(🙈)对伽罗二技能流液晶的讨(🚦)论也是热火朝天(📷)。
我跟你们(🐰)说,这事(🧛)儿(🎼)还(🌦)得从(🔣)头说起。想当初,伽罗刚上线那会(🏖)儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜(✊),腿短得跟柯基似(🦎)的(👩),走哪儿都被欺负(🍠)。后来,估计(⏺)也觉得(🐹)这太可怜了(🍺),就给她(🍬)来(🎉)了(🥢)波史诗(🏚)级加强,直接让她一跃成为T0级(🛅)别的射手。
这(🏚)提醒(📟)我们(🏚),游戏设计者(🌉)应该(🚰)更(🐎)加重视游戏平衡(🕎)性,避免出现过于强大的技(🏥)能(🥤)机制,或者设计一些(🧀)存在漏洞的技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《欢乐谷攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《欢乐谷攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,老夫我纵横峡谷的时候,那伽罗还只是个弟弟!那时候,我们用鲁班七号、后羿,照样可以射出一片天!可现在呢?这游戏节奏越来越快,刺客战士一个个都跟打了鸡血似的,就我们这些老射手,还没来得及输出,就被秒成渣渣了!
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
其他技能中存在的类似问题分析
以下是一些可以避免类似发生的建议:
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?