最让(🍺)我佩服(🦓)的是游戏的音乐制作(🔫)人,他居然是(💉)个(🧑)聋哑人!你能(🛡)相信吗(💛)?一个听不见声音的人,居(🎺)然(🦖)能做出如此(💃)美妙的音乐(🍬),简直就是个奇(🌜)迹!
我特意去扒(🔂)了扒(🖊)他们的(🔍)背景,这(🔢)群人还真是卧虎(🥨)藏龙(📰)!
话说,这游戏(🕑)也(🐛)怪, 一点提示都没有(⛓),直(🍰)接就(🏜)把我扔到这荒郊野岭, 让(🙍)我自己看着办(👊)。我呢,就只(💗)能操纵着温(🐬)特(👅)伯顿先(🦊)生, 闷着头往(🛸)前走。
温特(🐭)伯(🛹)顿先生,你的未来(🏀)在哪里(🍷)?
不(🖨)过,大家普遍(🕯)都觉得这游戏(💭)的画面和(⛱)音(🎫)乐做得不(🐣)错,而且自由度很(🕚)高,可以随心所欲地探索(🤬)世界。但是,很多(🏙)玩(🌠)家都吐槽游戏缺少引导,容(💹)易(🈹)迷路,而(🍷)且(😓)战斗也(🏅)有点简陋,打击感不强。
视频本站于2025-01-22 13:58:39收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《痛苦之源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《痛苦之源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
你们猜,宝箱里是啥?
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。
玩家社区怎么说: