说出来(📶)你(🈚)可能不信,我最近(😘)玩了个游戏,叫啥来着?哦对(👨),是《勿忘(🖼)我》! 这游戏,你说(🦖)它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个(⛸)艺术品似的。再看那剧情,那叫一(👩)个感(🍘)人肺(🍢)腑(🛃)啊,人物刻画得也特(👀)真实,活灵(🆘)活现(🐬)的(🚼)。你说它(♐)不(🥈)好,那它也真滴是(🎶)气死人!为(🐬)啥?(🎰)因为这游戏(🍁),它居然!没有(🚒)!存档(💰)!机(🌻)制!
这(🕡)游戏不给(💴)力,咱玩家只(🎓)能自食其力(📽)了。这不(🐠),里(🌛)的(💁)大神们八(🍺)仙过海,各显神通(😟),还真(🙅)就研究出(🌷)了不少(🏑)旁门左道,来曲(♈)线救国,实现(🥪)“存档”的功能。
就拿我遇到的一个(🆕)关卡来(🌎)说吧。 我扮演的(🈹)是个叫艾丽的妹(🌟)子,为了寻(📀)找失(🎃)散的(😬)亲人(😺),在末世(🎞)里(🍝)四处奔(💹)波。我(⛓)记得那关,我(🍷)得潜入一个戒备森严的基(😻)地,然后(🕋)找到一个隐藏的密码。可这密码(🐏),它(🍛)居(🏚)然是一(💡)串(🐿)随机生(😟)成的(🕡)数字!我试了好几次,每次都(👴)失败了!结果,眼看着时(💘)间就要到了,我只能眼(🗝)睁睁地看着艾丽住了(🧙)…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《探险者协会英雄难度奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《探险者协会英雄难度奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
为了防止熊孩子或者电脑小白误删存档文件,我们可以给存档文件夹设置访问权限,只允许自己访问和修改。这样即使别人打开了存档文件夹,也无法删除或者修改里面的文件。
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?