关卡攻(👹)略(👼):简单粗暴?还是烧(🚋)脑考验?(🈂)
话说,刚打开游戏,我眼睛(🕞)一眯,心(🔨)里嘀咕:这(🎽)界面怎么这(☕)么眼熟(😠)?不(🚻)就是上(😒)作的加强版(🧕)嘛(💶)?说(📍)实话,第(🧖)一眼(🌉)没啥(🏾)惊艳的感觉,跟上作简直一个模子里刻出(🐜)来的(😐),你说这(🥎)设计(🌛)团队是不(🍺)是有点偷懒(😸)?不过(🛠),耐(👛)不住我假面粉的执着啊,我决定深(🐟)入探索一波,看看这加强版(🐎)到(💹)底强在(👅)哪!
不(⏺)过(🥠),我得说,这游戏的画面虽然还算不错(🏣),但是跟现在一些大作相比,还是略显(🐄)粗糙,画面(👡)细(🥟)节不够(🔟)精致(⛎),一些特(♌)效也显得有些简(🚪)陋。
一套动作行(🎼)云(🦂)流水,打起(👠)来那叫一个畅(🎩)快淋(🤲)漓!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《深渊巨口克格莫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《深渊巨口克格莫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一套动作行云流水,打起来那叫一个畅快淋漓!
其他玩家怎么说:好评如潮?还是差评狂喷?
而且,这游戏还特别人性化,每个假面骑士都有自己独特的技能和必杀技,而且还可以根据自己的喜好,自由组合技能,打造属于自己的战斗风格。
这游戏简直让我欲罢不能!
对于联机模式、PVP玩法以及mod和自定义内容,玩家们的评价也是褒贬不一的。