在《侠盗(📅)车手4》里,你扮演的是一(🚳)个名叫尼克的退役(🌇),你的目标是调查城(😾)市的和(👘)犯(💍)罪(🐶)。游戏的(😋)剧情黑暗压抑,人物刻画(🌛)深入人心,玩起(🐟)来(😸)让人有一种说不出的压(🌄)抑感(🚰)。
2004年(♑),《侠盗车手:圣安地(😔)列斯》问世(👈),游戏(🤗)的舞台搬到了加州的圣(🎗)安地列(👫)斯州(🥀)。这次的游戏地(💷)图(🌚)更大了,包括了(🛑)城镇、乡村、山区(🧤),啥地形(🏫)都(🐠)有。
2002年,《侠(🤦)盗车(🐿)手:罪恶都(🗾)市》来了,这(🐀)次的舞台换(🚀)到了(😞)80年(🦍)代(✴)的迈阿密(✳)。游戏的画风(⛸)也随之改变(🔜),变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复(🕐)古味道。
《侠盗车手(⏱)》系列的秘籍五花(🍦)八门(🔰),啥(👾)样的都有(🥥)。比如坦(🥖)克秘籍,输入之(👃)后就能召唤出一辆无(😹)敌的(🥅)坦克,横冲直撞,所向披靡;再比(🤯)如武器秘籍,输(⚡)入之后就能获得各种强力武器,从手到火(🚵)箭(🍬)筒(🎓),应有尽有;(🍻)还有天气秘(🌋)籍,可以随意改(🌽)变游戏里的(😷)天气,想下雨(🐾)就下雨(🌓),想打雷就打(💵)雷,简直(🌦)就是呼(🍇)风唤雨!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炮塔塔防单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炮塔塔防单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2002年,《侠盗车手:罪恶都市》来了,这次的舞台换到了80年代的迈阿密。游戏的画风也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮夸,有种浓浓的复古味道。
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克的退役,你的目标是调查城市的和犯罪。游戏的剧情黑暗压抑,人物刻画深入人心,玩起来让人有一种说不出的压抑感。
在自由城里,你可以做任何你想做的事,开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会。这游戏的自由度简直太高了,俺们玩得那叫一个过瘾,恨不得天天泡在游戏里!
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密