刚(🏏)打开游戏,我就(🍔)被那画面给震得一(🏢)愣一愣的。那广阔(🦂)无垠的(🧐)开(🔔)放(🍊)世界啊(🚽),简直就像是从童话故事(👂)里搬出(🌇)来的一(🔳)样,美得(🆔)我都(🚸)不敢眨(♋)眼,生怕(🤡)错过任何一个细节。连绵起伏的(🚜)山脉,郁(🆒)郁葱葱(➖)的森(👵)林,波光粼粼的湖(🔝)泊(🍲),还有那充满异域风(🔯)情的城镇(🕞),每一个场景都刻画(🤙)得细致入微,就(👧)好像身临(🤸)其境一样!
刚打开游(🌋)戏,我就被那(🌡)画面给震得一愣一愣的(🀄)。那广(🚐)阔无(🔁)垠的开放(🏚)世界啊,简直就像是从童话故事(🌏)里搬出来的一(✳)样(📉),美得(🥖)我都不敢眨眼(😚),生(🍅)怕错过任何一个细节。连绵(💘)起伏(✂)的(🏚)山脉,郁郁(🕡)葱葱的森林,波(🛌)光(🚸)粼粼的湖泊,还(🐁)有那充满异域风情的城(😫)镇(🚗),每一个场景都刻(❄)画得细致入微,就好像身临(🤯)其境一样!
战斗方面,游戏初期确实有点难度,毕(🤸)竟(😽)杰(🕍)洛特(🎫)不是那种无双割草类型的角色(🎹)。不过,游戏里(🐕)提供了丰(🗯)富的法印(🐈)和(🤬)炼金(🈸),你得好(🍇)好利用,扬长避短,多用用法印(📞)控场,炼(🐳)点药(🥙)剂什(🌜)么的(🗿),才(🆎)能事半功倍(🖲)。再说了,熟(🎂)能(💅)生巧嘛,多练练,你也能成为一代猎魔大师!
刚打开游戏,我就被那(🆑)画面给震得一愣一愣的(📜)。那广(🐟)阔无垠(🚿)的开放世界(🍷)啊,简直就像是从童话(💽)故(🗿)事里搬出来的一样,美得我都不敢(🏋)眨眼,生怕错过任何(😛)一个细(⌛)节。连绵起伏的山脉(📧),郁郁(♈)葱(🎈)葱的森林,波光(🏅)粼粼的(💽)湖泊(🆗),还有那充满异(🦑)域风情的(💺)城镇,每一(🕑)个场景都刻画得(🕒)细(😸)致入(🐨)微,就(🍪)好(👘)像身临其(🥢)境一(🏇)样!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《霜之哀伤属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《霜之哀伤属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟,你这要求也太高了!手机版?你让手机CPU哭给你看啊?这么庞大精美的游戏,手机哪带得动啊!
问:游戏里妹子多不多?听说杰洛特是个老司机,真的假的?
战斗方面,游戏初期确实有点难度,毕竟杰洛特不是那种无双割草类型的角色。不过,游戏里提供了丰富的法印和炼金,你得好好利用,扬长避短,多用用法印控场,炼点药剂什么的,才能事半功倍。再说了,熟能生巧嘛,多练练,你也能成为一代猎魔大师!
问:听说这游戏还有两个DLC,值得买吗?
话说,我这人吧,玩游戏就图个爽快,画面得够震撼,剧情得够跌宕起伏,玩法得够新颖独特,不然啊,就对不起我花的时间和精力!而《巫师3》呢,它还真就做到了!