自(🏫)从体验了(🔗)《我的(💜)世界》的魅力之后,我和几(🗳)个游戏好友就有了组建自(🌘)己服务器的(🌛)想法。这可比在公共(😡)服务(🦇)器里混(🍢)迹(🧕)有意思(♏)多了(📓),可以自己设定规则,邀(🍄)请朋友一(📒)起创(🌛)造属于我(✊)们自己的世界(👆)。
配置文(🏁)件里有很多参数(🤣),刚开始看的头晕眼花,真(➿)想直接抄别人家(💊)的(🙃)。不过我忍住了!老(🏐)老实(🎨)实(🍷)地用谷歌(🧑)翻译一个个翻译(🌮),终于摸索出了一些门道。比如(😚)allow-flight参数,决定(🕕)玩家能否飞(🚲)行;difficulty参数,决定游戏难度(🈲);(🌭)online-mode参数,决定(🛷)是否需(🏼)要验证(👡)玩家账号等等。
好(🔸)家伙,听他(🧓)们说得(⏲)天花乱坠,我的好奇心也勾起来了。而且,我最近也确实有(🤹)点厌倦了那些千篇一律的游戏,总觉得少(🚘)了点新(🔄)鲜(👁)感。反(🈲)正闲(🔚)着也是闲着(🛹),就抱着试一(🈁)试(🔖)的心态,下(🚁)载了《我的世界》。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《失落的星球2联机教程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《失落的星球2联机教程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 插件管理:为了丰富游戏体验,我们可以安装一些插件。比如Essentials插件,提供了玩家管理、物品管理、聊天功能等等;WorldEdit插件,可以用来编辑地形、复制粘贴建筑等等。
我来测评,良心不忽悠
一开始,我确实被这简单的像素画面给“吓”了一跳。这画风,这场景,简直是简陋到家了!但当我真正开始玩的时候,我这游戏的魅力远不止画面所能展现的。
说干就干,我开始研究服务器搭建。刚开始一头雾水,各种命令、配置、端口转发,看得我眼花缭乱。好在网上有很多教程,我边看边摸索,终于搞懂了服务器的基本搭建方法。
可是,架不住朋友们一再推荐,说什么“你玩了就知道了,这游戏简直是神作”,“这游戏最大的魅力就是自由度”,“你体验过那种造出一座城堡的成就感吗?”