除了(🐙)武器,其他装备,像护(🐢)盾、手雷啥(🤩)的(🎬),也都(🍱)能(🙆)自(🍏)己命名。我(⬆)曾经捡(👠)到一个能召唤出(🦖)一群小(📟)机器人的手雷(😢)MOD,我就给(🍡)它起名叫机械(🏤)风暴,是不是特形象?
了(🈹),这命名也不是没(👵)有缺点。最大的问题就是容易(😭)出现(📱)重名(🍚),毕竟玩(🔖)家那么(⏯)多,谁还(🔛)没点相(👔)同的爱好呢?
《无主(🥓)之地(🚊)2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五(🧥)花八门,啥稀奇(🎉)古怪的都有(🥒)。我有(🛺)一把机,叫它(👪)"喷火龙",射出(🍇)去的(🐥)子弹像火(🗿)球(😁)一样,那叫(🖼)一个炫(🛎)酷!
《无主之地2》的命名为玩家提(⤵)供了(🏏)一(🆕)个(🎦)展示个(⛷)性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就(🚌)能取出一堆(🦄)让人眼前一亮的(🔆)名字,让(👷)你的装备(🔋)和(💶)角(💊)色在潘多(🐶)拉星球上独树一帜!
就拿(🈂)武器来说吧,你要是打到(🍺)一把属(🖼)性爆(🚣)表的狙击,总不能(🆕)还叫它XX狙击步(💙)吧,多俗气!你完全可(🤟)以发挥你(🛂)的想象力,给它起个拉(🔩)风的名字(🎺),比如死神(✌)之(🔚)吻、(😶)一入魂(🦊)啥的,一听就霸气侧漏!
视频本站于2025-01-22 03:24:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛瑞尔达的怨恨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛瑞尔达的怨恨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!