隐(🍈)藏成(📌)就:(🔺)游戏里还有一些隐(⏰)藏的成就,完成这些成(🤐)就之后(⏱),玩家可以(🐊)获得额外的奖励(🎱),比如特殊的(⛷)称号(🖲)、道具等等。
支线(🏰)任务太少,虽然(⛳)主线剧情非常(🗡)精彩,但是支线(💒)任(🌳)务却显(🐳)得有些单薄(🥕)。
不过,也有玩家(👬)提出了一些问题,比(📭)如:(🆑)
对于(💲)这(🐽)些问题(🚃),俺也(💞)深有同感(🌫),游戏难度(🍜)确实是有点高(🏩),特(🐖)别是对于一些新手玩家来说(📣),挑战(📤)性太大(🏖),容易让人失去玩下去的兴趣。不过,这(🕐)也算是这款游戏的特(🍞)色(😢)之一吧,毕(🎵)竟挑(🚂)战性(🃏)越高,成就感就越强,也(🖤)更能(🐰)激发玩家的探索欲。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑之初》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑之初》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能:个性鲜明,各有所长
不过,这些隐藏要素的难度都不低,需要玩家花费大量时间去探索和寻找。
兄弟姐妹们,都瞅过来!今儿个你爷爷我来给你们说道说道这游戏圈儿的扛把子——《无尽传说2》。这游戏啊,那可是相当滴不得了啊!
关于支线任务,俺觉得其实可以加入一些更具挑战性和趣味性的任务,比如:
不过,也有玩家提出了一些问题,比如: