还有就是,有些玩家觉(💓)得(😈)BOSS战难度太高,打得死去活来(🐵)。 哼(🛷),这届玩家不行(📳)啊!想当年我(💢)可(🏔)是……咳咳,跑题了。
别(💞)光看,里(📘)面还有彩蛋呢!
读(🚋)盘时间略(⏮)长:每次(🎠)切换(🐛)场(🤒)景(🌕)都要读盘半天,有点影不过呢,这“威斯克报告(😈)书”也不是万能的(🍽),它也有一(🤺)些局(🔲)限性,就像生化病(👔)毒(🆗)也会(🌙)有(👋)抗体一样!
我和我的小(🔌)伙伴们兴致勃(📓)勃地(🐪)组(🍍)队(💼)打僵尸,结果bug频出,不是掉(🕞)线就是卡顿,体验(🍵)感(🍯)极差!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《男生耐玩的养成类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《男生耐玩的养成类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩这游戏,简直就是一场惊心动魄的逃生之旅!
还有就是,有些玩家觉得BOSS战难度太高,打得死去活来。 哼,这届玩家不行啊!想当年我可是……咳咳,跑题了。
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
总结陈词
别光看,里面还有彩蛋呢!