我立马跑到游戏上哭诉去(🔋)了(❤)。没想(💻)到,好多(😾)玩(㊗)家都遭遇了和我(👽)一样的遭遇。大(🍔)家一致强烈要(🕖)求增加存档机(🔹)制。有的玩家甚(🕠)至还制作了存档修(🛬)改工(🧜)具,希望能(🛷)自己把进度(🏁)保(👶)下来。
不过(🦁),这(🕣)游戏也不是一无是处(🎁)。 它的画面(🍀)、剧情(🤰)和(✈)音乐真的都非(🛰)常出色(🏏),而且(🥍),它(🐁)还有个独特的地方,就是(🎍)它的游戏难度。它不像(🃏)那些一上来就给你一堆(✅)教程的“新(🔂)手友好(💸)型”游(❇)戏(😤),而是让你(🏗)从头到尾都保持着(🕋)一种紧张感。
不过,这游戏也(🍝)不是一无是处。 它的画(🕞)面(🌶)、(🕠)剧情(✖)和音乐(🍱)真的都非常(🐟)出色,而且,它(🕍)还有个独特(🙃)的地方,就(⏰)是它的游戏难度。它不(👮)像(🤟)那些一上(🏨)来(📦)就给(🍜)你一堆教程(🐰)的“新手友好型”游戏,而是让你从头到(🔍)尾都(⚫)保持着一种紧(🐙)张感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵水月武器哪里出》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵水月武器哪里出》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?