跟(🤴)《辐(📣)射(🏜)》这类末日生存游戏相比(🧖),《往(👾)日不(👣)在》更加注重剧情(📁),它拥有一个完整的故事线(🍛),并且通过(🌠)人物对话(🍃)、场景设计,将末日世界的故事娓(🥋)娓道来。
跟(🗽)《辐射(🌑)》这类末(🍷)日生存游(🖥)戏相(🦊)比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个(💑)完(🐉)整(😂)的(🎱)故事线(📿),并且通过人物对话、场景设计,将末(🚥)日世界(🕉)的故事娓娓道来(💇)。
有一回(🦍),我正躲在一(⏺)栋破楼里(⏭),外面突然传来一(🍡)阵沙(💃)沙声,我当时心(👪)里就咯噔一下:坏了,该不会是(👂)丧尸来了吧?我(🏌)赶紧趴在(🚸)地上,透过地板的缝隙往(👿)外(😭)看,嘿,你还别(💩)说,还真(🕎)是一群丧尸!我当时大气(🧘)都不(🚋)敢喘(🧗)一下,生(🧟)怕惊动了(🏈)它们(🚣)。
好在我(🏉)这人吧,别的(🐫)本事没有,就是(💺)适应能力强(😻)!这不,没过多久,我就开始在这个末日(🙃)世界里摸(🍸)爬(🕺)滚(😢)打了(💠)。
第三,光(🎴)影(🐫)效果也很棒。在阳光(🚷)照射下,建筑物会(🍱)投(🔖)下长长的阴影,夜晚的光线(👘)则更加(🎢)昏暗,这使得画面(📑)更有层次感,也更(🔈)加有(🐑)氛围(💂)。
视频本站于2025-01-03 01:08:57收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《hesitate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《hesitate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
《往日不在》VS《最后生还者》
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。