不过,这游(🗯)戏(🍫)也不是光让(🔴)你打打杀杀(🎞),它还(🚇)加入了很多生存(🆖)元素,比如收(🌪)集资源(🧗)、制作道具、建(💒)造营地等等。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那(⚡)叫一个(🍁)绝!就好像(🚛)老天爷(💉)一巴掌把(🌰)我(🔒)从21世纪呼到(🕣)了世(🗿)界末(🔍)日,满目疮痍(🧖),一片(🆎)死寂,就(📓)剩下我,孤(🛺)零零一个人,面(🎷)对着这破败的世界。
刚进(💒)游戏,那画面,那音乐,哎(🤡)哟我去,那(🐶)叫一个(🏀)绝!就好像老(😝)天爷一(👀)巴(📢)掌把我(🤢)从21世纪呼到了世界末日,满目(👌)疮痍,一片死(🤑)寂,就剩下(💷)我,孤(♑)零零一个人(🔙),面对着这(🥚)破败的世界(😓)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dramaticalmurder》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dramaticalmurder》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《死亡搁浅》
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
《往日不在》VS《辐射》