这提(🦀)醒我们,游戏(💉)设计者应(🍚)该更加重视游戏平衡性,避免(🌕)出(👜)现(🔑)过于强大的技能(⏬)机制,或者设计一些存在(🌰)漏(🌨)洞的技能。
这些技能(♿)的(💳)共(🔕)同点就(⏸)是(🔠):它们都(🌁)是线型技能,而且都可以(😂)对目标造成多段伤害。如果敌人(👏)身(👸)上叠满了法阵印记(👖),那么这些技能同样能触发流液晶效果(🥃),造成巨(📗)额伤害(😎)。
哎哟喂,各位王者(🤴)峡谷的父老乡亲们,最近是不(🗻)是被伽罗那(🖱)小娘们儿给射(🏗)得不要不(🈷)要的(👝)?听说她现(🖱)在(🛵)是biu的一箭(🥉)下去,对面手机屏幕都(🥝)能(📼)给你射出花儿来!
其实,的(🥘)回应(💢)也是(⛽)情理之中(🐶),毕竟BUG的(🤩)出现(🌝)会影(🏅)响游戏平(🐢)衡,导致一些玩家过(🥈)度依(🏭)赖BUG来获得优势,进而破坏(⛹)游戏体验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟诺克萨斯之手符文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟诺克萨斯之手符文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最近啊,这伽罗更离谱了,也不知道是哪个天才的,她那二技能静默之箭居然也能触发流液晶效果!你敢信?以前咱们都以为这二技能就是用来清线、poke一下的,谁成想现在居然成了收割利器?
话说回来,这伽罗本来就够让人头疼的了,那射程,啧啧啧,简直比得上咱村口王寡妇家的晾衣杆,又长又直!更别提她那被动技能破魔箭,一箭一箭往你身上招呼,就跟扎针灸似的,扎得你浑身难受。好不容易熬到她印记叠满,好家伙,那大招一开,直接给你来个万箭穿心,当场去世!
其他技能中存在的类似问题分析
如何避免王者荣耀中类似的发生
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。