还(👓)记得我第一次玩《侠盗猎(🈸)手》的时候,那(🍐)可真(🚚)是被(🖊)惊(🌵)艳到(㊗)了! 那(💪)是(🌾)90年代末,电脑游戏还比较粗糙,但是《侠盗猎手》就不一样了,它那逼真的(🚏)游戏画(🔴)面、庞大的(👷)城市地(🛵)图,还有那自(🗡)由开(🔌)放的(🤙)游(🆔)戏(💼)模式,简直让(🥁)我惊掉了下巴。
体验过(🤖)《侠盗猎手》之后,我不得(🥨)不说,这(💒)游戏真是爽(🤬)到(📶)飞起!
这游(⬛)戏啊,玩起来(🗜)可真叫(🏯)一个爽! 想飙车就飙车,想打架(🚔)就(🔝)打架(🍛),简(🏘)直是(😌)无法(🏫)无天!你可以在城市里四处闲逛,也可以去完成(📏)各种各(🐅)样的(🎁)任务(🥊),还能去抢银行、抢珠宝店,简直(🎰)是把犯罪玩出(😖)了(🚑)花样!
不过,游戏里可不是只有犯(🌥)罪哦,你还可以去(🍜)玩一些(🕷)正经的东西。 比如你(❇)可(🧥)以在游戏里去开出(😛)租车,去(🎎)开公交车(🌡),去(🗯)开货车,甚至还可(🔝)以去开飞机(⛅)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《放置类塔防游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《放置类塔防游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验过《侠盗猎手》之后,我不得不说,这游戏真是爽到飞起!
为啥这游戏这么火?原因很简单,因为它敢想敢做,敢于挑战传统游戏的界限。开放世界,自由度,犯罪元素,这些在当时都是独树一帜的。再加上游戏本身素质过硬,画面、音乐、剧情都做得相当出色,想不火都难!
2. 更自由的游戏玩法
那么,《侠盗猎手》系列未来会怎么发展呢?我个人觉得,有几个方向值得关注:
各种武器更是酷炫无比。从手到火箭筒,应有尽有。我个人最喜欢霰弹,一下去,直接把敌人轰成渣渣。