就说这探索(🦖)宇宙吧, 你(🔝)得先造飞船,还得(🛍)研究各种黑科技(♒)。 你想啊, 宇宙那(🤸)么(📻)大, 你不得整个曲速引擎啥的(🕒), 不(😘)然光(😐)赶路(🏆)就得花上个(💣)几百年! 说到这,我可得好好夸(👲)夸这游戏的(👇)科技树,那叫一个琳琅满目, 什(🙊)么基(🚶)因改(👅)造(🈚)、(🥦)人工智(🦓)能、 维(🐋)度跳跃…… 简直就是把(⛑)我(🔑)的科幻梦给搬进了游(💁)戏(❤)里!
了,玩(🔄)家的评(🕴)论也不全(😗)是夸的,游戏(♍)里的一些bug和平衡(🗿)性问题,也遭到了不少(🌏)玩(✈)家的吐槽。比(🐽)如(🔧)有些玩家(😯)就(🎲)反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些(🥞)让(📉)人匪夷所思的操作,影响(🚫)游戏体(🆖)验(♈)。还有玩家认(🏌)为,某些(🗜)科技树的(🎫)设(🔸)定(🌸)不太合(🎾)理,导(🥏)致游戏后期出现一家独大的情况(🌪),缺乏平衡性。
玩过的都知道,《文明:太空(🍗)》里头,派系可(👦)不少,每个派系都(⬅)有自(📱)己的特色和优(🛣)劣。里关于(😥)哪个派系最强(🥓)的讨(🦇)论,那可(⛷)是天天(🖲)都在(🗯)上演(🥄),比选秀(🥢)节目还热闹!有人(⌛)喜(✳)欢和谐发展,科技挂帅的大(🗼)学,也有人偏爱武力(🔗)至上,征服宇宙的守护者。当(🥍)然(🐮),还有选择走(🔛)中(🍺)庸之道的泛(😧)亚合(😃)作组(🎯)织,讲(🕓)究平衡发展。反正(🍇)啊,萝卜(🚜)青菜各有所爱(🐤),哪个派系最牛,最终还得看玩家(🕗)自己的(❌)游戏风格和策(🐖)略。
我(😦)在游戏群里(🥪)和交(🐵)流社区里(🥈),也(🐡)看到(🤷)了不少其他玩家的反(🕹)馈,基本上都是(🅿)好评如潮。大家(⛲)都(🕜)在夸游戏的画风、玩法、技能(📽),还有那(🏀)浓浓的科幻感(⛸)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《日本vs哥比分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《日本vs哥比分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
火爆话题二:奇葩玩法大赏
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
文明:太空的玩家评价和讨论