不过,后来我(😉),这游戏其(🐃)实是有规律可循的(♎)。这橙色装备(🐝)的掉率(🎐)跟几个因素(👳)有关:
这橙色装备啊(📒), 就像那潘多拉(🅿)魔盒里放出来的宝贝, 种(🏼)类繁(🎆)多, 功(🚡)能(🎅)各异, 每一(🐎)样都让人心动不(🦅)已。
不过,这(📇)游戏也不是没有缺(🔡)点。橙色装备虽然牛逼,但爆率(🥣)感人啊(🖼)。刷了一晚上(🛬),也(✈)就(🥒)捡到个一两件(❤)。这让我不禁(🐍)泪流满面,为(➿)啥好(🕒)东西都藏着掖着(🤵)呢?
尽管有这些缺(❄)点(💖),我还是强烈推讲道理(💌),这游(🙀)戏(⛳)里的橙(💯)色装备掉率简直是折磨人,比打(🏼)boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的(🖋)橙色步(⛷),我在一个叫(🙀)狂战士的boss那里(🦄)足足(🔛)刷了五(🏙)个(🕛)小时,结果(🐭)只(🌠)爆出(🍤)来一把蓝色的手。当时(🚢)我(👴)就(💳)想,这游戏是(😣)故意恶(🚘)心人吧?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典rpg单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典rpg单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
我呢, 就跟个没头苍蝇似的, 拿着把小破, 跌跌撞撞地在废墟里乱窜。 突然! 一道金光闪过, 我定睛一看, 哎哟, 一把橙色的冲锋, 就那么静静地躺在地上, 好像在跟我招手。
第一次见到这玩意,我整个人都傻了!
那时候啊, 我刚进游戏, 一脸懵懂, 被那荒凉的潘多拉星球给震住了。 你说这地儿吧, 到处都是土匪强盗, 还有一些奇奇怪怪的生物, 看着就让人心里发毛。
我想说,这游戏虽然有很多缺点,比如橙色装备掉率低,词条搭配不合理等等,但它依然是一款非常棒的游戏。它有着独特的画风,爽快的战斗,还有丰富的内容,这些都是其他游戏无法比拟的。